domingo, 15 de mayo de 2022

Las cosas que hecho de menos en las casas de apuestas.

Introducción.

Las apuestas deportivas pueden ser entendidas como un modelo de negocio más que consiste en la clásica inversión con ánimo de lucro, esto es, tu apuestas una cierta cantidad con la esperanza de retornar esa cantidad más un margen de beneficio o plusvalía.

Sin embargo las casas adolecen de ciertas herramientas que a mi modo de ver impiden el buen funcionamiento de cualquier operativa que vaya un poco más de la apuesta del aficionado medio que consiste en apostar para divertirse, sin reparar mucho o poco si al final sus operaciones resultarán exitosas. 

Bien es verdad que en el ánimo de cualquier mortal estará siempre el ganar como una constante, pero la inmensa mayoría de los pequeños apostantes dan por hecho que esto es una historia con final programado y a fondo perdido.

Seguramente las herramientas y utilidades que paso a describir a continuación ya habrán sido pensadas tanto por los gerentes de las empresas como de sus programadores. Con esto quiero decir que ni mucho menos me creo el más listo de la clase, pues soy quien defiende la tesis de que cualquier cosa que se nos ocurra acerca de las apuestas ya se le habrá a ocurrido mucho antes a gente mucho más lista que  cualquiera de nosotros. Y esa gente lista es precisamente la que tienen contratadas las casas de cierto peso. Hablo naturalmente de Betfair, Bwin, Bet365 amén de otras muchas.

Y hecha esta pequeña introducción paso a describir las utilidades de las que hablo.

1º Evolución de la cuota en modo gráfico desde el inicio hasta el final.

Con esta utilidad sabremos como ha ido el juego desde el principio y nos ayudará a apostar a una u otra opción. 

Es especialmente útil en deportes binarios como el tenis donde existe una alta volatilidad de las cuotas, no así en otros de equipo como el fútbol donde la volatilidad es baja, y la variación de las cuotas es más progresiva, aunque con saltos violentos sobre todo cuando se produce un gol.

En el tenis y sus variantes como el  ping-pong, vóley, vóley-playa o bádminton, la variación de la cuota se produce de una manera gradual en función de la ganancia de puntos y por eso la línea media de tendencia nos puede ayudar a tomar nuestras decisiones. El baloncesto también es otro buen ejemplo donde las cuotas varían de manera gradual, y donde la volatilidad suele ser bastante alta.

2º Stop loss y Take profit.

Estas herramientas son un clásico de la operativa en bolsa que también podrían ser de aplicación para las Apuestas Deportivas. Se trataría de poner un límite tanto a la pérdida como a la ganancia en el clásico Cash-out que nos ofrecen algunas casas como Betfair o Bwin. 

Imaginemos un partido de tenis donde el jugador recesivo, esto es, con la cuota más alta y es por quien hemos apostado, experimenta una racha favorable que hace que su cuota baje varios enteros y con ello suponga una subida del precio de nuestra inversión. Si hubieramos puesto un take profit no tendríamos que estar clavados ante la pantalla esperando a que ese momento llegue. Simplemente colocaríamos ese límite de ganancias y nos iríamos a hacer otras cosas. 

Ídem con el stop-loss o límite de pérdidas. Si nuestra apuesta no está yendo todo lo bien que pensábamos podemos colocar dicho límite y cuando se alcance vender la apuesta. Haciendo esto recuperaremos algo de lo apostado y no perderemos todo.

3º Colocar una cantidad común para una batería de apuestas.

A menudo generamos baterías de hasta 25 apuestas en las que deseamos colocar una apuesta común y tenemos que realizar la colocación de la cantidad una a una. Podría existir una casilla tipo "todas con el mismo importe" que automatizase el proceso y así ahorraríamos tiempo.

4º  Varias cuentas dentro de tu cuenta. 

La casa debería permitir la creación de distintas cajas dentro de nuestra cuenta para organizar mejor así nuestras apuestas.

Dado que la casa no nos permite crear varias cuentas bajo un mismo nombre, lo que sí podría permitir es dividir nuestro saldo en varios apartados según quisiéramos jugar a las apuestas, casino, póker, etc... o incluso subdividir a su ver el de apuestas deportivas según deportes: apuestas de fútbol, tenis, baloncesto, etc... O incluso cajas dedicadas a una operación en concreto.

Y si en un momento dado alguno de esos apartado se quedase sin saldo, poder transferir internamente dinero de una cuenta a otra.

Todo debería ser flexible, de manera que pudiésemos crear y borrar cuentas según la necesidad de nuestro juego y estrategias aplicadas.

5º Un balance de pérdidas y ganancias más claro.

Nos volvemos chinos cada vez que deseamos visualizar el histórico de entradas y salidas de dinero. Sería ideal que la casa nos tratase como a inversores, diciéndonos claramente cuanto hemos ganado y perdido en cada operación, especialmente cuando realizamos una batería de apuestas a la vez.

6º ¿Cómo quedaron los partidos y el evento donde apostamos una vez finalizada la apuesta? 

A menudo perdemos una apuesta y nos gustaría saber cual fue el resultado final para saber cuando nos hemos acercado o alejado de dicho resultado. Esta información nos la podría ofrecer la casa en la relación de apuestas finalizadas.

7º Sentimiento del mercado. 

No estaría de más que se hiciera una encuesta a los apostadores sobre cual cree que será el resultado de un evento. Esto serviría de referencia para los jugadores como paso previo a realizar su apuesta.

8º Modalidad de cuota decimal, fraccional y porcentual. 

Las dos primeras las incluye, no así la tercera. Si nos ofrecen la cuota en modo porcentual, aun sin tener en cuenta el exceso aplicado por la casa, el apostante tendría más claro a probabilidad a la que se enfrenta cuando opta por una u otra opción de apuesta. Si ves una cuota @1,34 sabes que dicha opción cuenta con un respaldo de más del 50% del Mercado. 

Pero si te la muestra en modo porcentual 74,63% te da mejor ideal de las posibilidades que tienes de ganar, al menos desde el punto de vista subjetivo. Sería interesante también que la casa te  informase acerca del exceso de porcentaje aplicado para conocer el porcentaje real que aplica el Mercado. Esto naturalmente sería mucho pedir.

9º Cual es el bote de un evento.

Esta información de momento sólo la ofrece Betfair y en modo indirecto. El resto de casas que he analizado no la ofrecen. Solo te informan de la limitación cuando intentas ejecutar la apuesta y tienes dinero suficiente para respaldarla.

Más que bote deberíamos decir la cantidad que hay en la contraparte reservada para premios. Recuerda que los ganadores obtienen su margen de beneficio de las apuestas realizadas por los perdedores. Obviamente dicho bote siempre será mayor en la cuota menor.

Para averiguar el monto con el que cuenta una apuesta sólo tienes que colocar una cantidad desorbitada en todas y cada una de las opciones, y te aparecerán las cantidades mínima y máxima que puedes apostar. Para hallar el bote sólo tienes que multiplicar la cantidad máxima de apuesta por la cuota menos uno y tendrás la respuesta: Bote = Cantidad máxima x (Cuota-1). 

El bote total será la suma aritmética de todos los botes de cada opción de apuesta.

Veamos el siguiente ejemplo.

Esta es la clásica over under con sus dos opciones complementarias. 



Para conocer el límite de apuesta superior no tenemos más que colocar una cantidad a lo bestia y nos dirá cual es la apuesta máxima posible.


En el over 2,5 vemos que la máxima apuesta permitida es 3219,04 euros. Si multiplicamos esta cantidad por su cuota, y le restamos la apuesta quedaría de la forma siguiente:

3219,04 x (1,55 - 1)= 1770,47 euros. 

Esta es la cantidad acumulada en el under reservada para los premios del over.

Y de otro lado tenemos el under cuya apuesta máxima permitida es 1477,36 euros, lo que quiere decir que el bote del over reservado para los premios del under es:

1477,36 x (2,2 - 1) = 1772,83 euros.

El monto total de evento over-under 2,5 sería la suma aritmética de ambas cantidades:

1770,47 + 1772,83 = 3543,30 euros.

Esta información es interesante en la medida que nos dice el grado de relevancia que tiene este evento para el Mercado. La relevancia de un evento será siempre directamente proporcional al bote total, de manera que a mayor relevancia mayor bote.

Como observación decir que si un inversor agotase el bote total de la parte contraria con la apuesta límite, la cuota de su apuesta se colocaría en valor @1,00 dado que no habría nada de dinero reservado para premios en su contraparte.


miércoles, 11 de mayo de 2022

Apostamos a las cuotas dominantes over-under de los puntos de inflexión de la primera parte y de todo el partido.

Buenos días amigos y bienvenidos seáis a esta nueva entrega de La Ruleta de Mastropiero.

Hoy vamos a tratar un sistema de apuestas basado en las dos cuotas dominantes del punto de inflexión de los over under, tanto de la primera parte como de todo el partido. Trabajaremos con partidos de fútbol que no hayan comenzado aun.

Ya explicamos en otro vídeo qué era el punto de inflexión en el conjunto de cuotas binarias del over-under. Se trata de esa zona de la parrilla donde la cuota pasa de dominante a recesiva. 

Durante el desarrollo de los partidos el over evoluciona siguiendo un orden de menor a mayor, todo lo contrario del under que sigue el orden inverso de mayor a menor. Es un proceso perfectamente sincronizado de todos conocido en el que en algún momento ambas cuotas se igualan o están próximas a igualarse.

Se entiende que las cuotas dominantes son aquellas que son inferiores al multiplicador 2,00 y recesivas aquellas que superan dicho nivel.

De lo que se trata en esta estrategia es seguir la tendencia del mercado, que justo es aquella que definen las cuotas dominantes, esto es, las que llevan implícita una probabilidad superior al 50%. Se entiende que la cuota siguiente al ser superior al nivel @2,00 llevan aparejadas una probabilidad inferior al 50% con lo que justo ahí cambia la tendencia de dominante a recesiva.

El punto de inflexión en la primera parte suele estar formado por el over under 0,5 y 1,5 respectivamente. En el caso de la segunda parte es variable, pero suele encontrarse en la zona de over-under 1,5-2,5.

Lo que haremos será apostar a las cuotas dominantes de cada punto de inflexión, generando una batería de veinte apuestas que equivalen a cinco partidos de fútbol. Hablamos siempre de partidos que no se hayan comenzado aun.

En el caso de que obtengamos ganancia en modo sistemático, habremos demostrado que la tendencia del Mercado no se equivoca.

No habrá criterio para elegir los partidos. Nos dará igual si su presentación inicial es over o under, lo que importa es localizar bien su punto de inflexión. Aquellos partidos en los que exista un punto de inflexión complejo, esto es, con un par de cuotas intermedias inferiores a 2,00 elegiremos siempre la cuota menor de un par donde haya otra mayor tal como se ilustra en el ejemplo.

En cada partido realizaremos cuatro apuestas, dos over y dos under. Y dado que son cuotas complementarias no excluyentes, ganaremos un mínimo de dos apuestas por partido y un máximo de las cuatro. Por la propia naturaleza de las apuestas no es posible ganar menos de dos apuestas por partido.

Y ya sin más comenzamos viendo esta estrategia en una demostración con juego real.

viernes, 6 de mayo de 2022

Apuestas Deportivas. El mercado nos habla a través de las cuotas.

Hola amigos. Bienvenidos seáis una vez más a esta entrega de la Ruleta de Mastropiero.

Hoy vamos a realizar una nueva sesión de juego en apuestas deportivas siguiendo el principio de que El Mercado es quien marca la tendencia y por tanto es a él a quien tenemos que seguir.

De idéntica forma a como hicimos en un vídeo anterior, trabajaremos con partidos de fútbol en vivo y jugando al over/under de goles. Buscaremos el valor en las cuotas, y cuando encontremos algo que nos interese pues apostaremos por ello.

Entendemos que una cuota tiene valor cuando su multiplicador tiene implícita una probabilidad superior a la media del mercado, y por tanto una cuota menor a la habitual. 

Esto contradice un poco la definición que dan algunos "expertos" a este concepto, quienes afirman que el valor tenemos que buscarlo nosotros realizando estudios concienzudos en la estadística del partido, pasada y presente. Esto en mi opinión, y como ya he dicho en otras ocasiones, es un error y una pérdida de tiempo puesto que todos esos estudios ya fueron resueltos por un Mercado que es mucho más listo que nosotros. Por eso y no por otra cosa la cuota es la que es. Las cuotas no las pone la casa a capricho sino que son un fiel reflejo de la confianza que da el mercado a cada apuesta.

En resumen nuestro objetivo será comparar la cuota con la media del mercado, y si ésta es inferior pues ahí es donde apostaremos. Y con más ganas apostaremos cuanto más baja sea la cuota respecto a la media definida.

Emplearemos una calculadora excel para saber si una cuota tiene valor apropiado para el over o el under.

El fundamento de nuestra estrategia será la siguiente.

En el minuto 22,5 de la primera parte y 67,5 de la segunda la cuota media de mercado gira en torno al multiplicador @2,00.

Por otra parte partimos de la base de que en la media de partidos de fútbol se cumple la Ley del tercio, de manera que un tercio de ellos finalizan con resultado 0-0, sin goles, otro tercio con un gol, y el tercio final con dos o más goles.

Siendo así los partidos cuya primera o segunda parte finalizan con uno o más goles deberían partir con una cuota próxima a @1,50 que representa dos tercios de probabilidad o 66,66% expresado en porcentaje. El under debería tener de media una cuota próxima a @3,00 que representa el tercio restante, esto es, un 33,33%.

Sin embargo nosotros seremos un poco más severos para afinar el tiro y pondremos esa cuota inicial en @1,25 o un 80% expresado en probabilidad. De esta forma reduciremos el margen de error de cara a la apuesta over que es en la que se basará nuestra estrategia. Se entiende entonces que cuando la primera o segunda parte de un partido se inicie con la cuota @1,25 o inferior, el Mercado estará diciendo que casi con toda seguridad habrá al menos un gol en ese tiempo. Esto entiéndase como una opinión del Mercado y no como un dato exacto.

El diferencial de la cuota inicial @1,25 y la media @2,00 son 0,75 puntos. Si lo dividimos entre los 22,5 minutos nos sale 0,033 que es el incremento por minuto que debería tener la cuota. 

Por poner un ejemplo el minuto 10 de la primera o segunda parte tendría una cuota equilibrio igual a @1,58 porque es el resultado de ejecutar la ecuación 1,25 + (0,033x10). Si observamos que en ese minuto la cuota es inferior será propicia para apostar al over, y si fuera superior pues propicia para lo contrario, esto es, apostar el under.

Construimos la calculadora excel que tiene en cuenta estos datos para calcular si la cuota en un minuto determinado tiene valor adecuado o no para la apuesta over, de manera que cuanto menor sea la cuota resultante más aconsejable será apostar en ella. Esto es así porque cuanto menor sea la cuota mayor será el dinero que el mercado está depositando en esa opción, y si el Mercado lo piensa es porque hay indicios de que así es. 

Nuestra estrategia se basa en que el Mercado nos habla a través de las cuotas.

El Mercado es ese niño superdotado que todo lo sabe, y lo único que le diferencia de Dios es que no puede predecir el futuro, y mucho menos dominarlo.

Partimos de la base de que el Mercado está formado por seres humanos que también pueden equivocarse.  Pero dado que dicho mercado lo conforman las mentes más brillantes del planeta, y que cuentan con unos medios de análisis de los que nosotros carecemos, creo oportuno que debemos hacer más caso al mercado que a nuestros estudios o intuiciones.

No hay apuesta segura.

Te recuerdo una vez más que estamos apostando a hechos futuros, cuyos finales están sujetos a cientos de variables que ni siquiera el Mercado puede predecir y acertar al 100%. No obedecen a leyes físicas como es el efecto de la Ley de la Gravedad o patrones de conducta predeterminados como el día y la noche, sino a una combinación de acciones que sólo conocemos cuando suceden. Por eso no te recomiendo que eches toda la carne en el asador en una apuesta por muy segura que parezca, porque las sorpresas están al cabo de la calle, como que un equipo de tercera gane a otro de primera, o un tenista que tenía una cuota @10,00 gane a su contrincante al cual el mercado otorgaba más del 95% de probabilidades de ganar.

Y realizada esta presentación comenzamos.




jueves, 5 de mayo de 2022

La paradoja de Monty Hall y la apuesta a ganador en las apuestas de tenis.

La paradoja de Monty Hall y su relación con el jugador que gana el primer set en los partidos de tenis.

Bienvenidos seáis todos a esta nueva entrega de La Ruleta de Mastropiero.

Tal como dijo Jack el Destripador vayamos por partes pues es posible que el título os haya descolocado un poco. Primero tendremos que explicar qué es y en qué consiste el problema de Monty Hall, también denominada la paradoja del mismo nombre.

Monty Hall es uno de los problemas más famosos de probabilidad de la Historia reciente, y viene del concurso televisivo de los 70 Let’s Make a Deal. El nombre hace referencia a su famoso presentador, y a su conocido juego de las 3 puertas. El concurso consistía en los siguiente.

Se presentaba un panel con tres puertas. Tras dos de esas puertas había una cabra, y sólo en la tercera se escondía un coche que era el premio del concurso.

Entonces el presentador invitaba al concursante a que eligiese una puerta. Una vez realizada la elección, el presentador abría una de las dos puertas restantes, justo una en la que había una de las cabras. Se entiende que el presentador conocía lo que había detrás de cada puerta, y por supuesto dónde estaba el coche.

A partir de ese momento Monty Hall, el presentador, preguntaba al concursante si deseaba cambiar de puerta o quedarse con la elegida.

Según la intuición de todos habría un 50% de probabilidades de acertar en ambos casos, dado que quedando dos puertas en una de ellas había una cabra en una, y un coche en la otra.

El consenso sobre esto era absoluto. Una vez quedasen dos puertas habría un 50% de acertar o equivocarse.

Sin embargo años después el problema fue planteado y resuelto por el matemático Steve Selvin en la revista American Statistician en 1975, quien demostró que era falso que el concursante tuviese un 50% de acertar o equivocarse en cualquiera de los casos, bien manteniendo la puerta elegida o bien cambiando su elección.

El planteamiento de la solución era tan simple como lo siguiente: la puerta elegida por el concursante equivaldría a un tercio de las puertas, y las otras dos representarían dos tercios del conjunto.

Si abrimos una de las puertas distinta a la elegida por el concursante la distribución porcentual se mantendrá, siendo un tercio para la puerta del concursante y dos tercios para las otras dos, y como una de estas últimas ya está abierta, esos dos tercios se concentrarían en la puerta de la que aun desconocemos su contenido.

Luego si el concursante cambiase de puerta tendría el doble de posibilidades de acertar respecto a quedarse con la elegida. En concreto dos tercios frente a un tercio inicial.

La apuesta a ganador de partido de tenis en relación al problema de Monty Hall.

Esto que viene a continuación es de todo conocido por el Mercado, aunque posiblemente no lo relacionen con la famosa paradoja.

Resulta que los partidos de tenis cuentan con tres sets teóricos aunque para ganar basta que un jugador gane dos sets seguidos.

Siendo así se cumple a nivel tanto matemático como estadístico que el jugador que gana el primer set tiene el doble de posibilidades de ganar el partido que el jugador que no lo gana.

Sin embargo al finalizar el primer set podría pensarse que habiendo dos sets pendientes ambos contrincantes tienen la misma probabilidad de ganar. Al igual que en la paradoja de Monty Hall, ambos jugadores tendrían un 50% de probabilidades de ganar el partido, aunque condicionado a que el jugador que perdió el primer set ganase el segundo set. Y aquí es donde se encuentra el cambio de variable, como ocurría con el hecho de abrir una puerta.

Cada uno de los sets supone un tercio de probabilidad de ganar, pero si se gana el primero, que equivale a abrir una puerta, el jugador vencedor ya tiene cubiertos dos tercios de probabilidad dado que le basta con ganar el segundo set para cubrir el tercer tercio. El jugador que perdió sin embargo para conseguir cubrir esos dos tercios deberá ganar el segundo set, con lo que parte con una desventaja frente al primero.

Cuál es la probabilidad matemática de cada jugador cuando ha finalizado el primer set

El jugador que gana el primer set necesita la mitad de esfuerzo para ganar el partido frente al jugador que pierde el mismo. Es por eso que la estadística demuestra que dos tercios de todos los partidos celebrados terminan en dos sets, lo que equivale a decir que el jugador ganador del primer set a comienzos del segundo cuenta con una probabilidad del 66,66% de ganar, que son dos tercios expresado en porcentaje. 

El tercio restante de todos los partidos terminan en tres sets, lo que equivale a decir  que a comienzos del segundo set el jugador recesivo o perdedor sólo contaría con un 33,33% de probabilidades de ganar.

Pero las cosas para el jugador recesivo son peores aún. En el caso de que tras jugarse los dos primeros sets, y cada jugador ganase uno, el tercer set contaría con una probabilidad matemática de un 50% de ganar aplicado cada jugador. Hay tendencia a pensar que tiene más probabilidades el jugador que ganó el segundo set, esto es, el perdedor del primero, pero no lo demuestra así la estadística.

A ese tercer tercio habría que sumarle ese 50% del tercer set, caso que el partido llegase al mismo. Siendo así el jugador que gana el primer set partiría en el segundo set de una probabilidad mayor de ganar que la prevista inicialmente, en concreto dos tercios más un medio del hipotético tercer set. Calculamos su porcentaje y la cuota equivalente.

2/3 + (1/3)*(1/2 )= 4/6 + 1/6 = 5/6 = 83,33% que en expresado en cuota sería @1,20

Quedaría para el jugador recesivo y perdedor del primer set un 16,67% que en términos de cuota sería @6,00

Estrategia para crear una tendencia ganadora en los partidos de tenis.

Cuando haya finalizado el primer set debemos apostar siempre por el ganador de dicho set siempre que su cuota no sea inferior a @1,20. Según lo visto cuenta con una probabilidad mucho mayor que su contrincante para ganar el partido. Podemos aprovechar la volatilidad propia de los partidos para invertir cuando la cuota haya subido por encima de ese @1,20. 

Apostar al jugador recesivo sólo será interesante cuando su cuota supere el nivel @6,00.

En el caso de que hubieras optado por el jugador dominante y perdieses porque ganó el jugador recesivo, recuerda siempre dos cosas: el futuro nadie lo conoce, ni siquiera el Mercado, y que existe un hipotético 16,67% de que gane el jugador recesivo.

Estrategia para utilizar en partidos aun por celebrarse.

Se observa en la parrilla de apuestas de algunas casas que figura una apuesta denominada "ambos jugadores ganan un set", que en realidad significa que estamos apostando a si habrá dos o tres sets. Observamos también que en la mayoría de los casos el Mercado se guía del dominio de un jugador frente a otro, más que en el hecho estadístico de que los partidos de tenis terminan en dos sets en un 66,66% de media, lo que representa dos tercios de todos los partidos.

La opción "no" a "ambos jugadores ganan un set" equivale a apostar porque sólo habrán dos sets, puesto que es imposible que los dos jugadores ganen al menos un set salvo que el partido termine en tres sets. Siendo así hay un defecto en las cuotas que suelen estar por encima de su probabilidad natural de dos tercios o el 66,66%, que expresado en cuota es @1,50. Analizando la parrilla de apuestas de distintos partidos antes de celebrarse se observa que la cuota suele rondar de media el @1,60.

Siendo así una estrategia claramente ganadora será aquella que siempre apueste a que "ambos jugadores NO ganarán al menos un set", siempre y cuando su cuota supere el nivel @1,50

Esta modalidad es mucho más cómoda que la apuesta en vivo puesto que podemos apostar en modo batería sin tener que estar clavado frente a la pantalla esperando a que haya un partido que haya finalizado el primer set.


miércoles, 4 de mayo de 2022

Apuestas al over de goles en partidos en vivo.

Hola amigos. Bienvenidos seáis una vez más a esta nueva entrega de la Ruleta de Mastropiero.

Hoy vamos a ver una estrategia que consiste en apostar al over de goles en partidos de fútbol en vivo. Nuestro objetivo será buscar aquellas cuotas al over cuya relación calidad/precio sea la adecuada. Para ello nos guiaremos de lo que nos vaya diciendo el mercado que es quien realmente da valor a las cuotas. Porque tal como he dicho en varias ocasiones aquí jugamos contra el mercado y no contra la casa tal como popularmente se tiene entendido. El Mercado nos habla, y si sabemos escucharle iremos por la buena senda para alcanzar el éxito.

Se trata de buscar cuotas over donde observemos dos cosas: de un lado su valor esté por debajo de la media respecto al tiempo que resta de juego, y de otro que exista fluctuaciones a la baja, señal de que está entrando dinero en esa opción.

Partimos de la base que el punto de equilibrio de las cuotas se haya en la mitad de cada tiempo y el precio @2,00. La mitad de cada tiempo se encuentra en los minutos 22,5 de la primera parte y 67,5 de la segunda. Si alcanzados estos momentos la cuota está por debajo de dicho precio querrá decir que el Mercado piensa en su mayor parte que habrá un próximo gol. Y mayor será esta convicción cuanto más bajo sea este precio de referencia con relación al tiempo que resta de juego en esa mitad de juego.

Por otra parte también apostaremos en aquellos partidos cuya cuota al inicio es igual o superior al 80%, que equivale a una cuota de @1,25, tanto en la primera como en la segunda parte. Pero intentaremos apostar a las cuotas de la parrilla cuya cuota sea igual o superior a @2,00 para lo cual tendremos que optar por los over siguientes al primero.

El Mercado es en definitiva el quien marca la tendencia. En él participan las mentes más brillantes del planeta y que más saben de cada deporte, por lo que podemos afirmar que es el mejor experto o tipster que existe sobre la Tierra. Por encima de El Mercado sólo está Dios, y en lo único en que se diferencian es que Dios puede adivinar el futuro y el Mercado no, pero por lo demás el dominio de ambos del pasado y el presente es absoluto. Sigue al Mercado y obtendrás la felicidad. Actúa por tu cuenta y sólo encontrarás tierras yermas a tu paso.