sábado, 3 de marzo de 2018

La clave está en apostar a números o grupos de forma aleatoria.

Tras más de 10 años de andadura investigando y tratando con estas tres disciplinas llega a una conclusión interesante: hay que aplicar una lógica contraria a la que inicialmente intuimos.

La bolsa.

En la Bolsa se suele apostar por los valores que bajan pues se piensa - equivocadamente - que todo lo que han bajado lo tendrán que recuperar. Verás a muchos pardillos (manos débiles del Mercado, o si se quiere los pequeños inversores) que te cuentan que no hay nada más gratificante que pillar un valor en mínimos para luego verlo subir. 

El problema de esto suele ser el de siempre: un valor que baja es porque las manos fuertes - que son quienes realmente conocen los valores por dentro - saben que los activos de una empresa valen menos de lo que valían hace unos días/meses/años y por eso venden. El resultado es que el pardillo se queda pillado y al final tiene que vender con pérdidas. Un valor que baja es porque vale menos, y no porque esté más barato.

La estrategia correcta consistiría entonces en apostar por los valores que más han subido.

Las apuestas deportivas.

Se tiende a apostar por las cuotas más cuantiosas, cuando son justo las que menos probabilidad tienen de triunfar. Si el Mercado determina que el equipo A ganará frente al equipo B, la cuota de A será menor que la de B. Sin embargo el apostante pardillo tiene tendencia a optar por la cuota B que da más ganancia. Error. La tendencia natural de este tipo de estrategia es la de perder en el medio y largo plazo.

La estrategia correcta consistiría entonces en apostar por las cuotas bajas.

Los juegos de azar. La ruleta.

Se suele recurrir a la estadística como fórmula de juego: apostar por los que más salen, por los que menos, o en general estableciendo patrones en base a los números aparecidos.

Error!!!!

Cada número siguiente es independiente del anterior. Yo lo sé, tú lo sabes y todos lo saben. Sin embargo nos negamos a aceptar la evidencia y apostamos en base a la estadística de juego porque necesitamos aferrarnos a algo "lógico".

El problema está en que la lógica del azar no tiene nada que ver con nuestra lógica racional, que se basa fundamentalmente en la "causa-efecto". Si han salido tres "2" seguidos "es imposible" (pensamos) "... que salga otro 2 en el próximo giro". Como se dice en inglés "impossible is nothing". Nada es imposible.

La estrategia correcta consistiría entonces en apostar a números o grupos de forma aleatoria. Luego si quieres aplicas progresiones o no, pero todo lo que sea apostar siguiendo patrones estadísticos te conducirá a la ruina.

Pensando en esto ayer mismo ideé un programita en javascript que elige grupos de chances simples, con una progresión D'Alembert, de manera que si gano quito una ficha y si pierdo añado una. Los resultados son mejores que buenos. Dejo un pantallazo:




Tienes que ir pulsando los botones SI (si hay coincidencia) y NO (si no la hay). Si el número aparecido coincide con tu apuesta ganas, y si no, pierdes. 

sábado, 6 de enero de 2018

Apostar a sectores de ruleta.

Parto de la base que la estadística al igual que la esperanza es una base poco sólida para ganar en la Ruleta. Sin embargo está claro que tras varios giros el reparto de números aparecidos y chances es desigual, o no equitativo. Realizados 36 giros deberían haber salido el mismo número de rojos y negros, 12 docenas de cada una, 36 números distintos, etc.....

Sin embargo no es así. Como ya he dicho el reparto siempre es desigual, generándose tendencias más hacia unos números, o grupo de ellos, que otros.

Si jugamos a la ruleta live o presencial, el cilindro no tiene los números en orden, sino distribuidos de una manera concreta. De esta manera podríamos pensar en la siguiente hipótesis: el crupier tiene un defecto intrínseco en su forma de tirar la bola, de manera que la susodicha tiene más tendencia a caer en unas zonas más que en otras.

Partiendo de esta base podemos estimar que un crupier, durante su sesión, tiene tendencia a que unos números salgan más que otros. Pero si queremos aumentar la probabilidad ¿Qué tal si distribuimos la ruleta por sectores de varios números consecutivos? Y al decir consecutivos me refiero a que tengan esta propiedad en la ruleta (0, 23, 15, 19, 4, etc...)  y no desde el punto de vista del orden matemático (0, 1, 2, 3, 4.... ect...).

Todos conocéis los famosos "Números del Tercio - Huérfanos - Vecinos". Bien podríamos utilizar estas chances como referencia en nuestro juego. Sin embargo vamos a hacer otra cosa para aumentar las ganancias: dividimos el cilindro en seis sectores, cinco de ellos compuestos por seis números, y uno último compuesto por seis más el cero.

Siendo así nuestro sectores serán los siguientes, comenzando por los "vecinos" del cero, y poniendo a este último en la zona central de dicho sector.

SECTOR 1 - 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4
SECTOR 2 - 21, 2, 25, 17, 34, 6
SECTOR 3 - 27, 13, 36, 11, 30, 8
SECTOR 4 - 23, 10, 5, 24, 16, 33
SECTOR 5 - 1, 20, 14, 31, 9, 22
SECTOR 6 - 18, 29, 7, 28, 12, 35

Siguiendo la premisa de la "distribución desigual" se supone que tras "n" giros, y limitando el juego a una sesión realizada por un crupier,
un sector siempre será el dominante sobre los demás. 

Sí, es cierto que el primer sector, por tener 7 números, tiene más probabilidades de llevarse la primera posición. Para evitar esta anomalía cuando aparezca el "0" no añadiremos un +1 al sector 1.

Por ejemplo, tras una sesión de 60 giros en modo off y en modo "ruleta virtual", estos fueron los resultados:

SECTOR 1 - 12 veces
SECTOR 2 - 8 veces
SECTOR 3 - 6 veces
SECTOR 4 - 11 veces
SECTOR 5 - 8 veces
SECTOR 6 - 12 veces

CERO: 3 veces

Obsérvese que esta distribución parte de un azar "virtual", esto es, generado por el PC. 

En una ruleta live hice la misma prueba con 60 giros. El resultado fueron los siguientes:

SECTOR 1 - 9 veces
SECTOR 2 - 9 veces
SECTOR 3 - 13 veces
SECTOR 4 - 9 veces
SECTOR 5 - 6 veces
SECTOR 6 - 13 veces

CERO: 1 vez.

Las diferencias son "ligeramente" más acusadas, existiendo una diferencia máxima de 7 veces (6 veces y 13 veces). Recordamos que en el modo "virtual" la diferencia máxima fue de 6 veces (6 veces y 12 veces).

¿Por qué cuento todo esto? Dado que estamos en el apartado "reflexiones y teoría", se trata de una simple reflexión. Allá cada cual el modo en que pueda utilizar dicha reflexión para su propia conveniencia. 


Un saludo.