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Mostrando entradas de mayo, 2024

¡Contar cartas en el blackjack

Contar cartas en el blackjack es una técnica utilizada por algunos jugadores para intentar obtener una ventaja sobre el casino. La idea básica es que, al llevar un registro de las cartas que ya se han jugado, un jugador puede estimar las probabilidades de que ciertas cartas se repartan en el futuro y ajustar sus apuestas y decisiones en consecuencia. Aquí te explico los principios básicos y cómo se aplica esta técnica: Principios Básicos Valor de las Cartas : Cartas bajas (2-6) se consideran favorables para el dealer porque incrementan la posibilidad de que el jugador pierda. Cartas altas (10, J, Q, K, A) son favorables para el jugador porque aumentan las probabilidades de conseguir blackjack y también incrementan las probabilidades de que el dealer se pase de 21. Sistema de Conteo : Uno de los sistemas de conteo más comunes es el Hi-Lo (High-Low) . En el sistema Hi-Lo, las cartas se cuentan de la siguiente manera: Cartas del 2 al 6: +1 Cartas del 7 al 9: 0 Cartas del 10 al As: -1 Cómo...

Teoría: La estrategia más lógica para ganar en la ruleta es apostar por grupos de números

Premisa Central: En un universo de números donde todos tienen la misma oportunidad de salir, los números que han estado ausentes por más tiempo tienen una mayor probabilidad de salir en futuras tiradas. Estrategia: Apostar por grupos de números (color, paridad, altura, docenas, columnas, seisenas, transversales, cuadros o parejas yuxtapuestas) que no han aparecido recientemente. Defendiendo la Teoría Ley de los Grandes Números: La Ley de los Grandes Números establece que, a largo plazo, los resultados de un experimento aleatorio serán proporcionales a la probabilidad esperada. En la ruleta, esto significa que, con el tiempo, la frecuencia de aparición de cada número se igualará a su probabilidad teórica de salir. Fenómeno de Reversión a la Media: Este fenómeno sugiere que las desviaciones extremas de la media (es decir, resultados que son inusualmente altos o bajos en frecuencia) tienden a ser seguidas por resultados que se acercan más a la media. Aplicado a la ruleta, esto implica...

probabilidad de marcar un gol en la primera parte

  La probabilidad de que en la primera mitad de un partido de fútbol se marque al menos un gol. Si analizamos la media de todos los partidos de fútbol, respecto al número de goles de la primara parte se suele cumplir la ley del tercio: 1/3 Quedan 0-0, cero goles. 1/3 Se marca un gol. 1/3 Se marcan dos o más goles. Eso quiere decir que la probabilidad de que en un partido de fútbol se marque al menos un gol es del 2/3 = 66,66%. Siendo así, la probabilidad de que se marque un gol en un minuto determinado es del 1,48% porque 66,66/45 = 1,48 La probabilidad de marcar un gol se va reduciendo a medida que avanza el tiempo, por eso la cuota del over 0,5 va en aumento (menor probabilidad, mayor cuota). Una fórmula que podemos emplear es la del cálculo aleatorio sobre 148 números. Si sale el 1 habrá un gol. Si sale cualquier otro número no habrá gol. El partido tiene 45 minutos, luego podemos hacer el cálculo antes de cada minuto, así hasta 45 veces.